기록/즐거운 운동시간
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21.[경쟁ㅣ 농구형게임] 대장공기록/즐거운 운동시간 2020. 9. 30. 09:05
안녕하세요. 농구형게임 2탄 대장공게임입니다. 인간골대를 이용하여 농구형게임을 해봅시다. (우리학교는 농구골대가 없어서 이렇게 진행했었어요 ㅋ) 준비물 |후프, 팀조끼, 공 규칙 1. 공격팀과 수비팀을 나눕니다. 2. 각 팀에서 한명은 후프안에 들어가 골대 역할을 합니다. 3. 팀원끼리 공을 주고 받으면 움직이다 골대 역할을 하는 친구에게 공을 이어주면 1점을 얻습니다. 4. 공을 받으면 한 발만 움직일 수 있고 수비수는 공을 가진 사람으로부터 1m떨어져서 수비할 수 있습니다. 5. 정해진 시간동안 많은 점수를 얻은 팀이 이기는 게임입니다. 6. 흰색 점선라인은 넘어서 슛을 할 수 없고, 드리블이 없는 경기입니다.
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20.[경쟁 ㅣ 농구형게임] 인간농구골대기록/즐거운 운동시간 2020. 9. 29. 13:51
안녕하세요~4학년 농구형게임입니다. 이 게임은 득점에 유리한 위치로 이동하며 간이 농구 게임를 할 수 있어요. 준비물 | 공, 훌라후프, 조끼, 점수판 규칙 1. 8명씩 2개의 모둠을 이룹니다. 2. 경기장 양쪽에 후프를 2명의 학생이 들고 섭니다. 골대는 이동가능해요. 3. 공을 잡고 드리블을 할 수 있고, 공을 잡고 3걸음을 이동할 수 있습니다. 4. 공을 가지고 3초이상 잡고 있으면 상대편으로 공격권이 넘어가고, 반칙이 어나면 그 자리에서 상대팀으로 공격권이 넘어갑니다. 5. 정해진 시간내에 득점을 많이 하는 팀이 이깁니다. 이것만은 꼭 혼성경기시 이성 친구간에는 패스를 하지 않는 경우가 있습니다. 이를 위해 남학생은, 여학생에게, 여학생은남학생에게 패스 할 수 있도록 규칙을 만들어 봅니다. 득점이..
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19.[유아체육 ㅣ 준비운동] 샅바썰매기록/즐거운 운동시간 2020. 9. 29. 13:43
StartFragment 4. 정해StartFragment ‣ StartFragment 4. 정해진 시간내에 많은 득점을 낸 모둠이 이깁니다. 2개의 모둠으로 나눠, 출발 신호가 울리면 1명씩 머리에 책을 얹고 ‣ 다시 얹고 끝까지 이동합니다. 모든 모둠이 평균대를 먼저 건나가면 승 ‣ 진 시간내에 많은 득점을 낸 모둠이 이깁니다. 2개의 모둠으로 나눠, 출발 신호가 울리면 1명씩 머리에 책을 얹고 ‣ 다시 얹고 끝까지 이동합니다. 모든 모둠이 평균대를 먼저 건나가면 승 ‣ 안녕하세요. 씨름샅바에 친구들을 태우고 콘을 돌아오는 게임을 해보아요. 아이들 호응도 대박인 게임입니다 ㅋㅋ 준비물 | 샅바 3개, 콘 3개 규칙 1. 5명씩 3개의 모둠을 이룹니다. 2. 샅바를 끄는 두명의 학생을 정합니다. 3. ..
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18.[경쟁 ㅣ 농구형게임] 수비피해 패스하기& 패스방법기록/즐거운 운동시간 2020. 9. 29. 02:51
안녕하세요. 4학년 경쟁영역 중 농구형게임에서 수비피해서 패스하기 게임을 소개해볼께요. 사각형 게임장안에 4명의 공격수와 1명의 수비수가 게임을 시작합니당 호각소리와 함께 수비수에게 빼앗기지 않고 공격수끼리 패스를 해요. 샤샥 수비수가 패스 되는 공을 건드리거나 빼앗으면 패스한 공격수와 역할을 체인지해요. ☆여기서 팁!농구공을 잡는 기본자세. 양손으로 공의 좌우 양쪽면을 가볍게 잡고 가슴 쪽으로 가져와서 몸의 중심에 공이 있도록 해요. 공을 받을 때는 양발을 어깨너비로 벌리고 두 손을 위로 올린 상태에서 공을 주시하며 준비~ 공을 받는 순간에는 뻗었던 두 팔을 가슴쪽으로 당겨주세요. ☆패스종류 체스트패스: 가슴높이에서 양손으로 공을잡아 패스받는 사람의 가슴높이로 공을 이어 주는 패스로,농구에서 기본적인 ..
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16. [경쟁 ㅣ 주먹야구형게임]꼬리잡기 주먹야구기록/즐거운 운동시간 2020. 9. 28. 14:40
안녕하세요. 공을 멀리 또는 수비수가 없는 빈 곳으로 정확하게 쳐서 보내고 베이스를 돌아 홈으로 돌아오는 주먹 야구 게임을 해보아요. 준비물 | 티볼공, 조끼, 점수판, 베이스, 꼬리 규칙 1. 8명씩 2개의 모둠을 이룹니다. 2. 타자가 주먹으로 공을 치면 모든 공격모둠은 안전지대로 달립니다. 반대편으로 달려요. (공격모둠은 엉덩이에 1인당 1꼬리를 끼웁니다.) 3. 수비수가 공을 잡으면 함께 ‘잡았다’하고 외칩니다. 4. 이때부터 공격팀의 꼬릴 뺏을 수 있습니다. 5. 공격팀은 꼬리를 뺏기기 않고 무사히 도착하면 한 명에 1점씩 얻습니다.